身につけるのは、推しへの想い。広がるのは、人とのつながり。

オシカツ部は、推し活グッズを「かわいい」だけで終わらせません。専用グッズでライブ会場やイベントで、“声をかけてもいいかも”が伝わる合図(サイン)として機能するように設計します。
「同じ推しだ…話しかけたい。でも迷惑だったらどうしよう。」その迷いを減らして、会釈ひとつから始まる、やさしい会話を増やす。それがオシカツ部です。
※大切な前提:オシカツ部の合図は“強制”ではありません。声をかける/かけない、返す/返さない、どちらも尊重されます。
ユーザー心理メリット
- 話しかける前の不安が軽くなる:「迷惑かな?」が小さくなる
- 最初の一言が見つかる:アイテムが“話題”になる
- 現場の時間が濃くなる:待ち時間が「出会いの時間」になる
- “好き”を肯定できる:自分の推し活に自信が持てる
“合図(サイン)”が現場で機能する仕組み

オシカツ部の合図は、この3ステップで起きます
- 専用グッズに気づく:同じモチーフ(ちびぬい/缶バッジ/マーカー)を視界で拾う
- 確認する:会釈 or 目線で「同じ…?」を確かめる
- ひとことだけ:短い一言で始める(推し名は後でOK)
声かけの正解は“長文”じゃありません。
会釈→一言→距離を保つだけで十分。

オシカツ部の“合図(サイン)”ってなに?
専用グッズを身につけている人同士なら、現場で「声をかけてもいいかも」が伝わる“やさしい目印”。

現場での声かけは「3ステップ」で十分
気づく
ちびぬいケース/缶バッジ/マーカーに気づいたら、まずは目線で確認。
会釈する
軽く会釈。ここで相手の反応を見て、続けるか決めてOK。
ひとことだけ
「可愛いですね」など短い一言。反応が薄ければ、笑って引くのが正解。

推し活アイテムは「話しかけていいかも」の目印になる
かわいいだけじゃなく、現場で“会話の入口”として機能するように設計しています。
ちびぬいケース
合図の強さ:高おすすめ:現場視界に入りやすく、話題にしやすい。
声かけ例:「そのちびぬい可愛いですね」
缶バッジ
合図の強さ:中おすすめ:現場〜日常短い合図として強い。
声かけ例:「同じ雰囲気のバッジですね」
アンブレラマーカー
合図の強さ:中おすすめ:雨の日偶然の気づきが起きやすい。
声かけ例:「そのマーカー、可愛いですね」
ステッカー
合図の強さ:低〜中おすすめ:日常日常で“好き”を整える入口。
声かけ例:「そのステッカー、いいですね」
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